dx10和dx11有什么区别?directx11和directx10哪个好用?
更新日期:2023-12-11 09:24:22
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dx10和dx11是Windows中常用的游戏辅助软件,能够帮助游戏达到更好的效能,一些用户想知道知道有什么区别,本文为大家带来了介绍,一起来看看吧~
一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。
三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。
2、DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。
Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
3、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。
directx11好还是directx10好?
1、directx10好。
2、directx10帧率高,DirectX11和DX10主要在游戏帧数、功耗、跨平台游戏支持性等方面存在区别。
3、游戏帧数方面,DX11随着画面的复杂度和细节提升会有明显的帧数下降,而DX10帧数会保持一个比较稳定帧数;在功耗方面,渲染同一场景时DX10会有比DX11更低的功耗表现。
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